Planeación, Cono de Incertidumbre y Estimaciones en IT

El propósito de Planear Constantemente les digo a mis amigos y compañeros de trabajo que las ideas no son lo mismo que la planeación. Recuerde la última vez que comenzó algo que, por diversas razones, nunca terminó, o aquella ocasión que dijo mis “planes” son…, pero en la realidad nunca realizó verdaderas acciones para concretar…

Gamification & LinkedIn

Gamification y LinkedIn

Anteriormente, hablé sobre las generalidades de la gamification (ludificación, juguetización, jueguización o el término feo que prefiera), en ello expresé la definición y los objetivos que persigue, si usted NO esta familiarizado con el tema le recomiendo que lea la entrada anterior antes de continuar leyendo. Como parte de un proyecto en que el participé…

Gamification & LinkedIn

Gamification en tiempos de hambre

Pequeño prefacio Aquellos que hemos sido o somos gamers (personas que gusta de los juegos y/o video juegos) sabemos que la idea o concepto de gamificaction (en sus aún más feas traducciones al español: ludificación, juguetización o jueguización) ha andado rondando por siempre (unas 3 décadas), recordemos frases viejísimas como: !aprende jugando!, ¡adelgace mientras se divierte!;…

User Experience

Diseño de la Experiencia de Usuario (Parte 1)

La primera vez que programé fue por ahí en la década de los 90s, y entonces desarrollé muchas cosas, de las cuales algunas funcionaban y otras (la mayoría) no o por lo menos no como esperaba, así la mayor parte de lo que desarrollaba en esos años eran solo experimentos para mi deleite personal o…

Reflexiones acerca del problema en la educación superior

Hoy en día muchos de nosotros ya conocemos la triste situación en la que se encuentra la educación básica en muchos países del mundo, particularmente en los países de América Latina, varios de nosotros hemos sufrido los pesares causados por sindicatos ventajosos y corruptos que tienen en sus filas a maestros malos, pseudomaestros, o incluso…